Portada master programación videojuegos

Máster programación, pensamiento lógico y videojuegos: Python + C# + Unity 6

¡Bienvenido al Máster de programación con Python, CSharp y Unity 6 más completo del mercado, con más de 30 horas de contenido donde aprenderás: Pensamiento lógico, matemáticas, algoritmia, principios SOLID, Unity 6 y mucho más.

Aprende con proyectos prácticos y clases en constante actualización que te llevaran desde CERO hasta la programación de tus propios programas y videojuegos.

»Pensamiento lógico »Matemáticas »Unity 6 »Python »CSharp »Cálculo »Scripting » Variables »Estructuras de control »Inecuaciones »Funciones »Programación orientada a objetos »Físicas »Trigonometría

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¿QUE PUEDES LOGRAR CON NUESTRO MÁSTER DE PROGRAMACIÓN?

Iniciaremos con un módulo extenso de pensamiento lógico y pseudocodigo donde dominaras los fundamentos de la programación y sus principales conceptos; Argumentos, operadores lógicos, aritméticos y de comparación, datos y variables, algoritmos, estructuras de control y funciones. Aprenderás a programar en Python y C# comprendiendo su sintaxis. Comprenderás los fundamentos de Unity 6 y estarás en capacidad de manejar el motor para crear tus niveles de juego, además, controlarás los sistemas de Unity a través de código usando scripts hasta crear como proyecto final un videojuego multijugador local DESDE CERO.

Aprenderás a programar desde CERO usando lenguajes como Python y CSharp

Comprenderás los fundamentos de la programación, el pensamiento lógico y las matemáticas

Crearás +30 proyectos ejercicios y proyectos a lo largo del Master y la creación de 3 proyectos finales.

Implementación de principios SOLID, patrones de diseño y buenas prácticas de programación.

Conseguirás programar mecánicas por cuenta propia desde Unity 6 profundizando en los sistemas del motor y el scripting

Dominarás los fundamentos del motor de videojuegos Unity 6 en sus últimas versiones y crearás escenarios y niveles de juego.

Programación de físicas, interfaz gráfica de usuario, raycast, game objects, animaciones y mucho más

ESTO ES LO QUE APRENDERÁS

Crear un videojuego profesional requiere tiempo y dedicación, no te dejes convencer por productos que te prometen grandes resultados con el mínimo esfuerzo. Actualmente nuestro curso cuenta con más de 30 horas de contenido y 80 clases donde abordamos en profundidad la programación en Python y CSharp, el pensamiento lógico y scripting desde Unity 6. Conoce nuestro temario:

MÓDULO 1 - Introducción

Bienvenida

MÓDULO 2 - Pensamiento lógico (Antes de empezar a programar)

Argumentos y proposiciones

El Acertijo de Einstein ¿Solo el 2% lo resuelve?

Operadores lógicos

Operadores aritmeticos y de comparación

Operaciones Matemáticas

Binarios

Operaciones con Binarios

Tablas de la verdad

Algoritmos

Diagramas Flujo

Datos y Variables

Estructuras De Control

Funciones

Pseudocodigo

MÓDULO 3 - Fundamentos programación Python
Python como calculadora
El tutorial de Python
Creando primer código
Variables
Sintaxis
Type
Operadores – Lógicos, aritmeticos, comparación, asignación
Inputs
Ejercicios #1
Estructuras condicionales – If, Else
Estructuras ciclicas – For, While
Ejercicios #2 Estructuras
Colecciones y datos compuestos
El camino del programador
Primos
Ejercicios #3 Colecciones Parte 1
Ejercicios #3 Colecciones Parte 2
Funciones
Ejercicios #4 Funciones
Programación orientada objetos
4 Pilares – programación orientada a objetos
Ejercicios #5 Programación orientada objetos parte 1
Ejercicios #5 Programación orientada objetos parte 2
Proyecto Final – Tienda del Buhonero Parte 1
Proyecto Final – Tienda del Buhonero Parte 2
Proyecto Final – Tienda del Buhonero Parte 3
MÓDULO 4 - C# - Lenguaje orientado a objetos
Descargando .NET
Proyecto Final – Juego de topos Parte 2
MÓDULO 5 - Unity 6 Fundamentos del motor (BONO)

¿Qué es Unity?

Showcase

Unity ID

Instalar Unity

Creando proyectos

Flujo de los assets

Asset Store

Reconociendo interfaz

Moverse en la interfaz

Ventana Escena

Ventana Game

Ventana Jerarquía

Ventana Proyecto

Ventana Inspector

Barra herramientas

Barra de opciones

Level Design – Practica de lo aprendido

MÓDULO 6 - Programando en Unity 6 Scripting

Creando Laboratorio practico

Repaso interfaz Unity 6

Importando recursos

Componentes y propiedades

Scripts como componentes

Manual de Unity y manual de Scripting

Variables principales en Unity 6

Funciones y metodos principales en Unity 6

Transform componente – programando

Game Objects – programando

Vectores explicación

Físicas componentes

Rigibody componente – programando

Collider componente – programando

Raycasts

Sprite Renderer Componente

Time

Coroutinas

Animaciones desde código

Inputs

UI Toolkiy y Canvas

Audiosource

MÓDULO 7 - Proyecto Final - Multijugador Local

FrogBoy and SpaceGuy parte 1

FrogBoy and SpaceGuy parte 2

FrogBoy and SpaceGuy parte 3

FrogBoy and SpaceGuy parte 4

FrogBoy and SpaceGuy parte 5

FrogBoy and SpaceGuy parte 6

FrogBoy and SpaceGuy parte 7

MÓDULO 8 - Fundamentos Matemáticas

Conjuntos

Operaciones básicas

Fracciones

Potencias

Descomposición de un número

Radicales

Opereaciones combinadas

Polinomios

Operaciones con polinomios

Ecuaciones

Productos notables

Factorización

Simplificación

Funciones

Gráfica de funciones

Funciones polinomicas

Funciones racionales

Funciones irracionales

Funciones trascendentes

Función inversa

Función de geometría

Ángulos

Figuras básicas

Distancia entre dos puntos

Introducción a secciones

Cónicas circunferencia

Cónicas elipse

Cónicas parábola

Cónicas hipérbola

Triángulos semejantes

Razones trigonometrícas

Teorema de Pitágoras

Ley de senos

Ley de cosenos

Funciones y seno

MÓDULO 9 - Principios SOLID y Buenas prácticas programación

Introducción a las buenas prácticas

Ejemplos de malas y buenas prácticas

Buena Practica 1 – Guia de estilo, nomenclatura

Buena Practica 2 – Dividir la lógica

Buena Practica 3 – Encapsulamiento

Buena Practica 4 – Verificacion de objetos vacios y manejo de excepciones

Buena Practica 5 – Conocer los principios SOLID

SOLID (S): Single Responsability o responsabilidad única

SOLID (O): Open Close

SOLID (L): Liskov Substitution

SOLID (I): Interface Segregation

SOLID (D): Dependancy Inversion

MÓDULO 10 - Patrones de diseño

Buena Practica 6 – Utilizar Patrones De Diseño

¿Qué son los patrones de diseño? ¿Para qué sirven?

Factory: Spawneo de zombie

Object pool: Piscina de patitos de goma

Singleton: Player único

Command pattern: Step Back

State pattern: Animaciones personaje

MÓDULO 11 - Hasta Pronto

Repaso y aprendizaje

¿Qué sigue ahora?

Hasta pronto

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¿A QUIÉN VA DIRIGIDO?

Cualquier persona puede tomar nuestro curso, todo el contenido ha sido pensado para trabajarse desde CERO hasta un nivel avanzado. En Casta Tutors tenemos estudiantes desde los 12 años hasta los 62; taxistas, ingenieros, estudiantes, contadores, universitarios, artistas, ilustradoras, dentistas.

Estos son algunos de los perfiles que nos acompañan todos los días en nuestra comunidad de desarrolladores. No importa cual sea tu condición, puedes aprender con nosotros y crear tu proyecto soñado, agregar contenido a tu portafolio o incluso dominar habilidades que te permitan enseñar el arte de crear videojuegos para así mejorar tus ingresos. 

Icono Bombillo

Entusiastas y primerizos en el desarrollo de videojuegos con Unity

Icono personas

Padres que buscan que sus hijos aprendan a programar para potenciarlos

Icono PC

Programadores principiantes y expertos que buscan dominar un motor de videojuegos.

Icono Corazon

Aficionados a los videojuegos que desean aprender a crear uno propio

Icono Pintura

Artistas e ilustradores que buscan llevar su creatividad a productos inteeractivos

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TESTIMONIOS

No tienes por qué creernos. Esto es lo que dicen nuestros estudiantes.

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¡Inscríbete hoy mismo y llévate estos regalos sin ningún costo! Los bonos los vas a encontrar una vez ingreses al Master.

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BONO 1. Obtén +25 clases de nuestro curso de matemáticas

GRATIS (19.99 USD)

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BONO 2. Módulo extra Actualizado: Fundamentos de Unity 6

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BONO 3. Template completo multijugador local

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NUEVAS CLASES Y CONTENIDOS

Un Master ambicioso que se mantiene en constante actualización, agregando nuevo contenido constantemente y trabajando con las versiones más recientes de los programas, además de renovar clases y recursos de ser necesario. Así se ven algunas de nuestras clases:

UN ÚNICO PAGO

Accede al contenido de por vida con un único pago, sin recurrencias ni suscripciones molestas que drenan tu presupuesto de forma silenciosa

El curso costará 59.99 USD cuando el reloj marque cero

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MÁS DE 15.000 ESTUDIANTES

Estamos orgullos de los resultados alcanzados por nuestros estudiantes Casta Tutors. Estos son solo algunos de los proyectos desarrollados por las personas inscritas en nuestros Cursos y Masters, pueden evidenciar la calidad y el profesionalismo en cada videojuego. Como hemos mencionado, estamos logrando productos muy cercanos a un nivel comercial con mecánicas pulidas y piezas artísticas muy destacables. No te quedes atrás, inscríbete y asegúrate de que el próximo video en esta página sea el tuyo.

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INSTRUCTORES PROFESIONALES

Nuestros profesores son expertos con años de experiencia en la industria

GARANTÍA DE 7 DÍAS !NADA QUE PERDER!

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100% Garantía de satisfacción de 7 días

Todos nuestros cursos tienen garantía de calidad, si alguno de nuestras clases o producto no cumple con tus expectativas puedes solicitar un rembolso inmediato.

!No tienes nada que perder!

Preguntas frecuentes

 ¿Aún tienes dudas? Revisa las preguntas frecuentes, ademas puedes escribirnos a @castatutor o a nuestro whatsapp directamente, estamos listo para atenderte.

¿Las clases son presenciales?

No, todos nuestros cursos son Online, es decir las clases ya está grabadas y listas dentro de un área de miembros a la cual tendrás acceso inmediato una vez realizado el pago.

¿Tienen soporte para responder dudas?

Si claro, tenemos un grupo de Facebook donde damos asesoría y respondemos preguntas, también abajo de cada clase tenemos un área de preguntas tipo foro, para que realices cualquier consulta.

¿Hasta cuando puedo Ingresar al programa?

Podrás ingresar en cualquier momento y cuando tu quieras desde las plataformas que alojan nuestros cursos.

¿Cuál es el precio en mi moneda local?

Cuando vas a realizar el pago, aparecerá el valor del curso en tu moneda local de manera automática.

¿Cuánto tiempo podré ver las clases?

El acceso es para toda la vida, puedes ingresar desde el lugar en el que te encuentres y a la hora que quieras para ver las clases

¿Tendré un certificado al finalizar?

Ofrecemos un certificado que entrega la plataforma Hotmart por defecto al completar todas las clases del curso.

¿Cómo ingreso a la comunidad de desarrolladores luego de adquirir el curso?

Normalmente en las primeras clases de los cursos dedicamos un espacio para indicar como ingresar a la comunidad, si por algún motivo no la encuentras o la clase no ha sido cargada puedes comunicarte con nosotros a través de nuestras redes @castatutor siempre respondemos.

¿Qué forma de pagos aceptan?

Al momento de adquirir el curso serás redirigido a una página donde aparecerán todos los métodos de pago que aceptamos, comúnmente estos se adaptan a cada país en particular.

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